模拟人生:中世纪(The Sims Medieval)

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亚恒:2021年的个人总结与记录

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而且那个同名游戏的风格和拣爱差了十万八千,我想搜索LoveChoice的玩家看到同名游戏那些图以后,……同一个意思的不同表达,效果可以说的是差之毫厘谬以千。……v=L1_VWjDvGZg&t=1s 【国内PC版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情

2021 年的个人总结与记录

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而且那个同名游戏的风格和拣爱差了十万八千,我想搜索 LoveChoice 的玩家看到同名游戏那些图以后……同一个意思的不同表达,效果可以说的是差之毫厘谬以千。……v=L1_VWjDvGZg【国内 PC 版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情

帝国神话:东洲地图(Myth of Empires: Dongzhou Map)

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东洲地图是随《帝国神话》正式版 V1.0 同期发布的全新免费地图,继承拟真的天气昼夜系统,拥有火山、岛屿

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……6.2.3 叙事系统迁移《漫野奇谭》这种设计方式,注定了宏达叙事只存在于作家写好的主线;然而难能可贵的是

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微,……ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎, Discord : sSiuHin#4879留言的话我尽量留意……sSiuHin: @moonagent#1 加个微可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

会员:随意游GAME(SuiYiYou studio)

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工作室成员分工明确,做事认真负责,《冲就完了》与《我的一生》游戏均已上架至TapTap和好游快爆,并且已获得官方认证……认证:随意游工作室

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..是去世多年的父亲写的。……拿着这些年累计的一些积蓄..来到了这个父亲所谓有“宝藏”的小县城和传统文字游戏有些区别的是..我加入了微量的养成系统

版本:Early Access


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